LICENCIATURA

EN DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE

VIDEOJUEGOS

EN LINEA

¿POR QUÉ ESTUDIAR EN XP?

¿POR QUÉ 
ESTUDIAR EN XP?

#1
INSTRUCTORES PROFESIONALES

Todos nuestros instructores son profesionistas que han trabajado en videojuegos reales.

#2
CONEXIONES PROFESIONALES

Contamos con amplias conexiones en la industria de los videojuegos en empresas locales e internacionales, desde empresas Indie hasta AAA.

#3
COMUNIDAD GAMER

Tenemos un ambiente divertido y una comunidad muy activa, donde trabajamos duro, convivimos y jugamos.

#4
PORTAFOLIO PROFESIONAL

Te ayudamos a crear tu portafolio profesional para que cuentes con experiencia comprobable y mejores tus posibilidades de obtener empleo o inversiones.

El futuro es hoy.

ARTE

PROGRAMACIÓN

DISEÑO

EXPERIMENTA LA 
CREACIÓN COMPLETA DE TUS VIDEOJUEGOS

100% VIDEOJUEGOS

Estamos especializamos en proveer la educación más actualizada de la industria de los videojuegos para los estudiantes que deseen integrarse en ella de manera profesional.

PLAN DE ESTUDIOS

Materias de
1er
TETRAMESTRE
  • Teoría del Color

  • Diseño de Personajes

  • Lógica de la programación

  • Estructura del videojuego

  • Psicología del entretenimiento

Materias de
2do
TETRAMESTRE
  • Arte de Videojuegos I

  • Cinematics

  • Programación I

  • Diseño de Niveles I

  • Diseño de Música y Sonidos

  • Story Telling

  • Administración de Equipos

Materias de
3er
TETRAMESTRE
  • Arte de Videojuegos II

  • Unity Proyecto I

  • Programación II

  • Diseño de Niveles II

  • Laboratorio de Juegos I

  • Análisis Crítico

Can't decide? Don't hesitate to contact us!

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Materias de
4to
TETRAMESTRE
  • Modelado I

  • Unity Proyecto II

  • Programación III

  • Diseño de Niveles III

  • Laboratorio de Juegos II

  • Documentos Detallados de Diseño

Materias de
5to
TETRAMESTRE
  • Modelado II

  • Unity Proyecto III

  • Programación de Videojuegos Online I

  • Diseño de Misiones

  • Teoría de Juegos

  • Producción de Videojuegos

  • Diseño Móvil y Social

Materias de
6to
TETRAMESTRE
  • Escultura Digital I

  • Ambientación e Iluminación

  • Programación de Videojuegos Online II

  • Diseño Multijugador en Linea

  • Control de Calidad de Videojuegos

  • Análisis de Proyectos

  • Desarrollo de Portafolio

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Materias de
7mo
TETRAMESTRE
  • Escultura Digital II

  • Diseño de Proyectos

  • Administración de Proyectos

  • Negocio de los Videojuegos

  • Escritura Creativa

  • Preparación para Empleo

Materias de
8vo
TETRAMESTRE
  • Animación

  • Pre-Producción Técnica

  • Proceso de Diseño de Niveles

  • Técnicas de Presentación

  • Ética Profesional y Legalidad

Materias de
9no
TETRAMESTRE
  • Mercadotecnia y Publicidad

  • Modelo de Negocios

  • Proyecto Final

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Duración de Licenciatura: 9 Tetramestres

Inicio de ciclo escolar: 10 de Mayo de 2021

(Se requiere preparatoria y secundaria concluida)

PLAN DE ESTUDIOS

1ER TETRAMESTRE

• Teoría del Color
• Diseño de Personajes
• Lógica de la Programación
• Estructura del Videojuego
• Psicología del Entretenimiento


2DO TETRAMESTRE

• Story Telling
• Diseño de Música y Sonidos
• Arte de Videojuegos I
• Cinematics
• Programación I
• Diseño de Niveles I
• Administración de Equipos

3ER TETRAMESTRE

• Arte de Videojuegos II
• Programación II
• Diseño de Niveles II
• Laboratorio de Juegos I
• Análisis Crítico
• Unity Proyecto I

4TO TETRAMESTRE

• Modelado I
• Programación III
• Diseño de Niveles III
• Laboratorio de Juegos II
• Documentos Detallados
• Unity Proyecto II

5TO TETRAMESTRE

• Modelado II
• Progra de Videojuegos Online
• Diseño Móvil y Social
• Diseño de Misiones
• Teoría de Juegos
• Producción de Videojuegos
• Unity Projecto III

6TO TETRAMESTRE

• Ambientación e Iluminación
• Escultura Digital I
• Prog de Videojuegos Online II
• Diseño Multijugador en Linea
• Desarrollo de Portafolio
• Control de Calidad de Videojuegos
• Análisis de Proyectos

7MO TETRAMESTRE

• Escritura Creativa
• Escultura Digital II
• Negocios de los Videojuegos
• Diseño de Proyectos I
• Preparación para Empleo
• Administración de Proyectos

8VO TETRAMESTRE

• Animación
• Pre-producción Técnica
• Proceso de Diseño de Niveles
• Técnicas de Presentación
• Ética Profesional y Legalidad


9NO TETRAMESTRE

• Mercadotecnia y Publicidad
• Modelo de Negocios
• Proyecto Fina




DURACIÓN: 3 AÑOS

RVOE: AL-IV 060/2016

MODALIDADES

Semanal (En linea)

Clases 100% Online

Asiste de lunes a viernes ( Duración 3 años )

Instructores de la Industria

Descuentos %

Invitados Especiales

Networking

Comunidad Gamer

Creación de Portafolio Profesional

Talleres Exclusivos

Plan de Estudios 100% Gamer

Fundamentos Sólidos

Educación Gratuita durante 1 año después de la LIC.

- 100% Online
- Asiste de lunes a viernes
- Instructores de la industria
- Invitados especiales
- Networking
- Comunidad Gamer
- Creación de portafolio profesional
- Talleres exclusivos
- Plan de estudios 100% Gamer
- Fundamentos sólidos
- Educación gratuita durante 1 año después de la LIC.

$1,500

/ Inscripción por tetramestre en MXN

$10,000

/ Mensualidad en MXN

Pregunta por descuentos

¡Consulta nuestras becas y descuentos!

Sabatino (En linea)

Clases 100% Online

Asiste solo los sábados ( Duración 4 años )

Instructores de la Industria

Descuentos %

Invitados Especiales

Networking

Comunidad Gamer

Creación de Portafolio Profesional

Talleres Exclusivos

Plan de Estudios 100% Gamer

Fundamentos Sólidos

Educación Gratuita durante 1 año después de la LIC.

- 100% Online
- Asiste de lunes a viernes
- Instructores de la industria
- Invitados especiales
- Networking
- Comunidad Gamer
- Creación de portafolio profesional
- Talleres exclusivos
- Plan de estudios 100% Gamer
- Fundamentos sólidos
- Educación gratuita durante 1 año después de la LIC.

$1,500

/ Inscripción por tetramestre en MXN

$10,000

/ Mensualidad en MXN

Pregunta por
% descuentos

¡LLAMANOS!

1

¿Quiénes somos?

XP online es una nueva forma de aprendizaje diseñado por profesionales capacitados para producir artistas, programadores y diseñadores listos para la industria, nuestros programas en línea atienden a personas de nivel principiante o avanzado. Sin embargo, debes estar listo y preparado para un compromiso de tiempo serio ya que no se trata de una carga de medio tiempo o informal.

Nuestro plan de estudios consta de nueve tetramestres (36 meses) y ha sido creado para producir egresados con un trabajo de calidad que cumpla con el punto de referencia establecido por los mejores estudios de todo el mundo. Esto significa que cada tetramestre se centra en la construcción de un proyecto final de alto nivel profesional.

La calidad de nuestro trabajo aquí en XP es primordial. Las técnicas son aplicadas a proyectos de grado profesional ayudarán a los desarrolladores a resolver problemas, prepararse para proyectos futuros y consolidar habilidades. Más importante aún, este enfoque infunde sistemáticamente la confianza en el estudiante a través de los tetramestres, también brinda la capacidad de producir un portafolio altamente competitivo y, en última instancia, prepara al estudiante para estar listo para el mercado para su colocación en la industria.

2

A qué trabajos puedo aspirar?

ARTE:
Ilustrador
Concept Artist
Generalista 3D
Escultor de Personajes 3D
Artista de Arquitectura/Ambientes 3D
Artista de Partículas/VFX
Animador 2D y 3D
Artista de UI

DISEÑO DE JUEGOS:
Diseñador de Mecánicas
Diseñador de Niveles
Diseñador de Sistemas
Diseñador de Economía
Diseñador de Misiones
Diseñador Narrativo

PROGRAMACIÓN:
Programador de Gameplay
Programador de Sistemas
Programador de Shaders
Programador de Redes
Programador Generalista
Programador de UI
Programador en C#

Tester Quality Assurance

3

Cuanto cuesta?

La Licenciatura en Diseño y Producción de Videojuegos.
La mensualidad es de $10,000 pesos y la inscripción por Tetramestre es de $1,500 pesos. Cada tetramestre (4 meses) cuesta $41,500 pesos mxn.

Si se pagan 3 tetramestres por adelantado o más se realizará un descuento del 10%.

4

Requiero conocimiento previo?

El conocimiento previo te ayudará, pero no es obligatorio. Los primeros tres tetramestres crearemos los fundamentos estos te servirán para equiparte con las habilidades necesarias para avanzar más en el programa. Se espera que asistas a tus clases, participes en discusiones, trabajes duro y hagas preguntas pertinentes. Si haces lo que se requiere, no hay razón para que un principiante total no pueda convertirse en el próximo gran profesional de la industria.

5

Necesito una computadora?

Sí, para correr la demanda del software que te proveeremos, recomendamos una computadora con por lo menos 2.5ghz quad core CPU (procesador), 8GB de memoria ram, y 2GB de GPU ram (tarjeta de video). Un headset (con micrófono), una tableta wacom y un buen internet para la comunicación con el instructor.

6

Requiero enviar portafolio?

No, no es obligatorio enviar un portafolio con tus trabajos. Sin embargo, si quieres conseguir un descuento pedimos que los aspirantes a ingresar envíen un prototipo de un videojuego realizado con tutoriales que les proveeremos.

7

Se requiere preparatoria concluida?

Sí, se requiere tener el certificado de prepa o bachiller. La oferta educativa de XP Facultad es de nivel LICENCIATURA. Para ingresar, necesitas haber terminado la prepa, de forma obligatoria. Si tienes la prepa trunca, deberas de terminarla para poder inscribirte en nuestro plantel.
TIP: Si por algún motivo ya concluiste la prepa, pero no tienes el certificado de Bachiller/Prepa a la mano debido a un tramite, tienes el primer tetramestre como prórroga,  antes de finalizar el primer tetramestre este documento debe de ser entregado.

8

XP Forman parte de alguna universidad?

Sí, formamos parte de la Universidad AME, tiene más de 12 años en existencia, siendo su oferta educativa variada, y ofreciendo las mejores especialidades dentales en el Noreste de México. XP Facultad de Videojuegos es la más reciente creación la cual obedece la filosofía de la universidad de tener una visión frontal y hacia el futuro.

9

Cuentan con bolsa de trabajo?

Sí, contamos con una amplia bolsa de trabajo con más de 100 trabajos vigentes. A partir del 7mo tetramestre, orientamos a todos los alumnos al tema de prácticas profesionales. Sus opciones se abren o se cierran dependiendo de su desempeño académico. Estas opciones ademas están limitadas por dominio del idioma inglés. Una vez concluido esto, pudiera abrirse una posibilidad laboral. Cabe instar que si tenemos buena integración con la industria, pero las posibilidades de los alumnos en materia laboral son directamente proporcionales al esfuerzo y el cuidado que los mismos hayan aplicado a su portafolio.

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EXPERIMENTA EL CICLO COMPLETO
DE CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO

1ER TETRAMESTRE

• Teoría del Color
• Diseño de Personajes
• Lógica de la Programación
• Estructura del Videojuego
• Psicología del Entretenimiento

2DO TETRAMESTRE

• Story Telling
• Diseño de Música y Sonidos
• Arte de Videojuegos I
• Cinematics
• Programación I
• Diseño de Niveles I
• Administración de Equipos

3ER TETRAMESTRE

• Arte de Videojuegos II
• Programación II
• Diseño de Niveles II
• Laboratorio de Juegos I
• Análisis Crítico
• Unity Proyecto I

4TO TETRAMESTRE

• Modelado I
• Programación III
• Diseño de Niveles III
• Laboratorio de Juegos II
• Documentos Detallados de Diseño
• Unity Proyecto II

5TO TETRAMESTRE

• Modelado II
• Programación de Videojuegos Online
• Diseño Móvil y Social
• Diseño de Misiones
• Teoría de Juegos
• Producción de Videojuegos
• Unity Projecto III

6TO TETRAMESTRE

• Ambientación e Iluminación
• Escultura Digital I
• Programación de Videojuegos Online II
• Diseño Multijugador en Linea
• Desarrollo de Portafolio
• Control de Calidad de Videojuegos (QA)
• Análisis de Proyectos

7TO TETRAMESTRE

• Escritura Creativa
• Escultura Digital II
• Negocios de los Videojuegos
• Diseño de Proyectos I
• Preparación para Empleo
• Administración de Proyectos

8TO TETRAMESTRE

• Animación
• Reproducción Técnica
• Proceso de Diseño de Niveles
• Técnicas de Presentación “Pitching”
• Ética Profesional y Legalidad

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FACILITA TUS ESTUDIOS

1- Instructores Profesionales

Todos nuestros instructores han trabajado en videojuegos de manera profesional.

2- Invitados de Compañías

Invitamos a profesionistas de compañías reconocidas mundialmente para transmitirles su experiencia y conocimiento.

3- Bolsa de Trabajo

Tenemos una amplia bolsa de trabajo actualizada con más de 100 trabajos vigentes.

4- Networking

Te facilitaremos una red de contactos que te servirá para producir todas tus ideas y conseguir trabajo.

5- Comunidad Gamer

Tenemos un ambiente divertido y una comunidad muy activa, donde jugamos, trabajamos duro y convivimos.

6- Creación de Portafolio Profesional

Te ayudamos a crear un portafolio profesional para que cuentes con experiencia comprobable y posibilidades de ser contratado cuando apliques a un trabajo o busques un inversionista.

7- Talleres Exclusivos

XP te ofrece talleres sabatinos gratuitos para ayudarte a subir al siguiente nivel.

8- Plan de Estudios 100% Enfocado

Estamos enfocamos 100% a videojuegos, y a los 3 pilares que los componen: Diseño, Arte y Programación

9- Fundamentos Sólidos

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10- Educación Gratuita Durante 1 año

Al finalizar tus estudios XP te regala un año de educación continua, podrás ingresar a nuestros talleres conferencias, eventos, clases durante 1 año gratuitamente.